设计模式笔记 – 装饰器模式
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。
介绍
- 意图: 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
- 主要解决: 一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
- 何时使用: 在不想增加很多子类的情况下扩展类。
- 如何解决: 将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。
- 关键代码: 1、Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。 2、修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。
- 优点: 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
- 缺点: 多层装饰比较复杂。
- 应用实例: 1、孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。 2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。
- 使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。
- 注意事项: 可代替继承。
示例
我们将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。然后我们创建一个实现了 Shape 接口的抽象装饰类 ShapeDecorator,并把 Shape 对象作为它的实例变量。
RedShapeDecorator 是实现了 ShapeDecorator 的实体类。
DecoratorPatternDemo,我们的演示类使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。
Java 实现
创建一个接口
public interface Shape {
void draw();
}
创建实现接口的实体类
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Shape: Rectangle");
}
}
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Shape: Circle");
}
}
创建实现了Shape接口的抽象装饰类
public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
protected Shape decoratedShape;
public ShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
this.decoratedShape = decoratedShape;
}
public void draw() {
decoratedShape.draw();
}
}
创建扩展了 ShapeDecorator 类的实体装饰类。
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {
public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
super(decoratedShape);
}
@Override
public void draw() {
decoratedShape.draw();
setRedBorder(decoratedShape);
}
private void setRedBorder(Shape decoratedShape){
System.out.println("Border Color: Red")
}
}
使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。
public class DecoratorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Shape circle = new Circle();
ShapeDecorator redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());
ShapeDecorator redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());
System.out.println("Circle with normal border");
circle.draw();
System.out.println("\nCircle of red border");
redCircle.draw();
System.out.println("\nRectangle of red border");
redRectangle.draw();
}
}
Python 实现
import abc
class Shape(abc.ABC):
@abc.abstractmethod
def draw(self): ...
class Rectangle(Shape):
def draw(self):
print("Shape: Rectangle")
class Circle(Shape):
def draw(self):
print("Shape: Circle")
class ShapeDecorator(Shape):
def __init__(self, decorated_shape):
self.decorated_shape = decorated_shape
def draw(self):
self.decorated_shape.draw()
class RedShapeDecorator(ShapeDecorator):
def draw(self):
self.decorated_shape.draw()
self.set_red_border(self.decorated_shape)
def set_red_border(self, decorated_shape):
print("Border Color: Red")
if __name__ == "__main__":
circle = Circle()
red_circle = RedShapeDecorator(Circle())
red_rectangle = RedShapeDecorator(Rectangle())
print("Circle with normal border")
circle.draw()
print("\nCircle of red border")
red_circle.draw()
print("\nRectangle of red border")
red_rectangle.draw()